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​052 深红的光明

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    ​052 深红的光明 (第1/3页)

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    这三个问题绝不是表面那么简单,它们关乎着死神游戏的本源,就像这个任务中无限循环的电梯和楼道一样,本质上都是时空命题。

    第一个问题,关于宇宙的超对称性,是否在暗示死神游戏和现实世界也存在某种对称性,死神游戏是现实世界的某种投影?

    好比一座大楼在水面投下影子,站在地上的人能看到投影,也只认为它是个影子,殊不知水面下有另一个世界,一个和水面上的世界互相对称的世界!

    第二个问题,关于宇宙的时空维度,是否在暗示当我进入死神游戏之后,其实是进入了另一个时空维度中?

    如“超弦理论”所述,我现在是否身处一个卷曲的时空轴中,所以才会被困在无限循环的楼道中?

    就像最初人类认为“天圆地方”,大地是平坦的一样,然而人类从地球上的一点出发,无论往哪里前进最终都会回到原点,这其实也是一种循环!除非人类离开地球方能跳出这个循环。

    然而,我又如何逃出这个循环呢?打破屏障的时空“节点”在哪里呢?

    第三个问题,关于黑洞和信息悖论。

    黑洞的特点是只有吸入没有吐出,任何物质都会被吸入,连光也无法逃逸,所以黑洞是不可能被观测到的。根据爱因斯坦相对论,时间和空间是一体的,质量和能量可以相互转化。

    黑洞巨大的质量造成了时空的扭曲,难道……循环的根源在于这个任务空间中有一个类似黑洞的存在,是“它”造成了时空扭曲,“它”就是打破时空屏障的“节点”?

    如果是这样,“它”到底是什么,“它”又在哪里?

    信息悖论是什么我不是很懂,但从字面分析,它是由“信息”和“悖论”组成。

    所谓悖论,可以用一句话简单解释一下。

    “我这句话是错的。”这就是一个经典的悖论。如果这句话是正确的,那么这句话就错了。如果这句话是错误的,那么这句话反倒是正确的。悖论就这样产生了。

    按照科学家的

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