第2160章 代号“大话”的构想2 (第2/3页)
,两种我都写了一个版本”,后面跟了一个纠结的表情。
梁永琪先回了方晴,写了一句“我今晚看完回复你”,然后又给陈远航回了一条:“都要。
第一幕悲壮,第二幕扬眉吐气,反差越大越好。
你先把悲壮版给我看看。”发完之后她把手机放回口袋,重新抬起头来看白板。
白板上那片空白的区域现在已经被陈浩写满了。
除了五行图和回合流程之外,他在右下角又加了一个框,框里写的是“经济系统”。
他解释说大话的经济系统不像传奇那样靠打怪掉装备来驱动,因为回合制游戏里PVE的掉落节奏比传奇慢,玩家不可能靠刷怪一天刷出十件好装备来。
所以大话的经济核心要放在生产和交易上。
玩家可以通过采集材料、制造药品和装备、然后挂到市场上卖给别人来赚钱。
高级玩家做出来的装备卖给低级玩家,低级玩家采集的初级材料卖给高级玩家做高阶合成,这种供需关系天然存在,只要系统不往里面滥发货币,物价就能保持稳定。
“这里面有一个需要注意的点。”陈浩说的时候用手指在“经济系统”那个框上敲了两下,“货币的产出和回收要做平衡。
玩家每天做任务、卖东西,赚到的钱要有一个出口能花出去。
修理装备需要钱,升级技能需要钱,帮派贡献需要钱,传送坐车需要钱。
如果他赚的永远比花的多,通货膨胀迟早会把物价拉崩。
如果他花的总比赚的多,他就会有挫败感,觉得这个游戏玩不下去。
这个数值的调校要花很长时间做测试,不是上线之前几天就能算出来的。”
梁永琪说:“这个部分我留给陈远航之外的那个新策划来做。
回合制的数值平衡是他的核心工作,经济系统也归他管。”
“行。”陈浩说。
夜色从窗外漫进来的时候,两个人才从书房里出来。
楼道里的声控灯亮了又灭,灭了又亮,踩三步灭一次,再踩三步再亮。
梁永琪走在前面,陈浩跟在后面,两个人之间的台阶差了两级,脚步声一前一后地交替响着。
花圃旁边那条石板路两边的矮灌木在夜色里缩成一团一团的黑影,形状圆润,像蹲在地上的什么动物。
梁永琪走在陈浩左侧,她的胳膊穿过他的臂弯,手指松松地搭在他的小臂上,指尖偶尔无意识地捏一下他衬衫的布料。
两个人走了两圈,谁都没说话,脚踩在石板上的声音在安静的空气里显得清晰但不突兀,一下一下的,像钟摆在走。
第三圈走到花圃北边那盏地灯附近的时候,陈浩开口了。
他说的是至尊宝和紫霞的事。
梁永琪听的时候没有侧头看他,只是把搭在他小臂上的那只手收紧了一点,让他的胳膊感受到她五根手指依次加力又依次松开的过程。
她说她看过那部电影,很早了,那时候她还在读书,看到结尾的时候旁边坐着的人哭得一塌糊涂,她没哭,但散场之后一个人走回宿舍的路上总觉得心里堵着什么,说不上来是什么,就是不舒服,回去躺在床上翻来覆去睡不着,脑子里反复回放那句台词,你想知道的话,我把心掏出来给你看。
陈浩停下脚步
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