第四百零五章 变量 (第3/3页)
晰可见的弧线,弧线经过的地方留下了和基拉最开始撕裂空间时一样的苍白色裂缝。
裂缝没有马上愈合,而是停留在空中,像是被镰刃永久地割开了。
基拉挥了第二刀,第二道裂缝和第一道交叉。
然后是第三刀,第四刀。
他的动作越来越快,镰刀在空中留下越来越多的白色裂缝,裂缝交叉、重叠、连接,在菲尔德面前织成了一张由空间裂痕组成的网。
那些裂缝不只是视觉效果。
每一道裂缝都是死亡能量的高密度凝结体,是基拉用镰刀在空间中切开的微型死域。
任何活物触碰到裂缝都会被瞬间注入足以致死的死亡能量,不需要第二刀,只需要触碰一下。
基拉用镰刀在菲尔德周围缓慢地织出一张死亡之网,将菲尔德的移动空间一点一点地压缩。
菲尔德退了一步,后脚跟触碰到了身后一道裂缝的边缘。
鞋底在接触到裂缝的瞬间被冻成了硬块,寒气沿着鞋底往上蔓延。
死亡序列:序列8悼亡者技能【死牢】。
实际上这个技能是挺鸡肋的...
用玩家的说法来说就是这个技能极其的耗蓝。
大多数死亡序列的人都不怎么用这个技能,因为它有着很好的上位替代。
死亡序列:序列6摆渡人的技能【冥棺】,同样作为封锁敌人行动的技能,【冥棺】可以将敌人困在不可见的棺材之中封锁对方的行动。
(被动的水一下,这个技能上次出现是在55章...估计读者早忘了。)
虽然这个技能不会和【死牢】一样对敌人造成伤害,但【冥棺】能打中人啊!
简单来说。
【死牢】是高耗蓝、高伤害的封锁技能,它会消耗你的蓝量然后留下一道裂痕来封锁敌人的行动。
它的问题是...没有人是猪鼻,会往你这么明显的技能上撞...
除非你像基拉一样靠着科尔温城的居民信仰拥有着庞大的【死亡能量】(也就是蓝量)来释放多道【死牢】封锁敌人行动。
菲尔德站在原地,环顾四周。
苍白的裂缝将他包围在一个直径不到三米的狭小空间内。
上下左右,每个方向都有裂缝。
基拉站在死牢外面,右眼睁开,苍白的瞳孔中倒映着被困在裂缝网中的菲尔德。
他将镰刀高举过头顶,双手握住镰柄末端,做出了一个类似处刑的动作。
镰刀落下。